Læringsmål i Scratch Jr om bevægelse

Læringsmål i Scratch Jr om bevægelse

  • Målsætning: Lav bevægelser i gården/gangen om til bevægelser på computeren
  • Computer science concept: Alt programmering er en algoritme der er lavet om til kodning. En algoritme er en step-by-step sekvenser af instruktioner der består af gøremål. Koder kan få ting til at bevæge sig.
  • Matematisk koncept: Bevæge frem, tilbage, up, ned, til højre, til venstre